home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000097_owner-lightwave-l _Sat Oct 8 04:46:25 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id CAA13700; Sat, 8 Oct 1994 02:47:43 -0700
  4. Received: from gaspra.pd.com by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id CAA13674; Sat, 8 Oct 1994 02:47:36 -0700
  6. Received: by gaspra.pd.com (4.1/1.37)
  7.     id AA29264; Sat, 8 Oct 94 02:48:06 MST
  8. Date: Sat, 8 Oct 1994 02:48:04 -0700 (MST)
  9. From: Ernie Wright <ernie@gaspra.pd.com>
  10. Subject: LightWave Wish List
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Message-Id: <Pine.3.89.9410080235.A29238-0100000@gaspra.pd.com>
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  18.  
  19. Re objects as light sources:  Along with the difficulties Paul Davies
  20. (capitol!davies@uunet.uu.net) described for using a number of point
  21. lights to simulate an area, or extended, light source, the surfaces
  22. being illuminated can't have much specularity, lest the specular high-
  23. lights show the separate points.
  24.  
  25. Foley, van Dam et al. refer to papers by Nishita and Nakamae in which
  26. they describe the use of shadow volumes to find the umbra and penumbra
  27. for light sources that are lines, convex polygons or convex polyhedra.
  28. This would be nice to have, but it looks expensive in the general case,
  29. and it won't capture other extended-source effects.  The only general
  30. approach that I'm aware of is radiosity, and this is fundamentally
  31. different from anything LightWave is now doing.
  32.  
  33. Re little windows that show the effects of various settings:  Maybe
  34. they're useful.  I know people like them, but there are good reasons
  35. not to.  They're an educational toy rather than a production tool.
  36. They slow everything down and make the interface more complex.  And
  37. they're usually not very accurate.
  38.  
  39. Re color representations of image maps:  This suggestion ignores the
  40. space and time constraints of existing display hardware.  The way to
  41. remember which image is what is to give each one a distinctive name
  42. based on its purpose or content.
  43.  
  44. - Ernie